Maguelone Battle

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5 participants

    Liste d'armée 2000 pts pour le Throne Of Skulls

    Nabulio
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    Message  Nabulio Lun 31 Déc - 17:01

    Bonjour à tous, je me permets de soumettre à votre expertise une liste pour tournoi.

    J'ai essayé d'exploiter au mieux l'avantage éclectique des Haut-Elfes. Après de nombreuses parties, j'ai pu déduire beaucoup de choses sur l'emploi des unités, et notamment les stratégies de mouvement et de harcèlements qui sont pour moi capitales.

    Je tiens compte aussi d'un élément pour moi fondamental de la v8: l'avantage procuré par la masse, autant en nombre d'unités que de figurines au sein même d'une unité... bref, la voici:

    TOTAL: 1998 pts

    SEIGNEUR (300 pts)

    Archimage, niv3 -> 300 pts
    Bracelet de défense / Bâton de vigueur / Domaine Haute-magie
    (Le bâton, en partie parce que je suis quelqu'un de très malchanceux aux dès, à tel point que je dois en tenir copte...)


    HEROS (288 pts)

    Noble avec grande-bannière -> 168 pts
    Arme lourde / Armure de Caledor / Coeur du Phoenix (save 2+ et 5+ invu)

    Mage niv1 -> 120 pts
    Parchemin de dissipation


    BASE (598 pts)

    10x Archers -> 115 pts
    Musicien

    10x Archers -> 115 pts
    Musicien

    19x Lanciers -> 191 pts
    Porte-étendard / Musicien
    Bannière "Oriflamme de Lumière" (relance mon premier test de Cdt raté, utile pour envoyer cette unité loin de ma GB sans remords, pour 5 pts seulement)

    18x Lanciers -> 177 pts
    Porte-étendard / Musicien


    SPECIALES (662 pts)

    5x Patrouilleurs Ellyriens -> 92 pts
    Musicien
    (Pour moi une des meilleures unités des H-E, dont les adversaires soupçonnent rarement l'importance, jusqu'à ce que leurs flancs soient attaqués, ou qu'ils se rendent comptent qu'ils ont mis trois tours pour aller chercher ces 92 pts)

    5x Guerriers Fantômes -> 80 pts
    (Trop souvent méprisés, si on a la chance de pouvoir les placer derrière les troupes adverses, pour s'occuper de machines de guerre, ou pour faire de la dissuasion et du harcèlement...)

    1x Char de Tiranoc -> 85 pts
    (Harcèlement et impact psychologique non négligeables)

    24x Gardes Phoenix -> 405 pts
    PMC
    Bannière de la Flamme éternelle (attaques enflammées, en prévention...)


    RARES (150 pts)

    1x Baliste à répétition -> 100 pts

    1x Grand Aigle -> 50 pts



    Les questions que je me pose sont les suivantes:

    - Mon mage niv1 n'est présent que pour porter le parchemin de dissipation. Dois-je le supprimer et mettre le parcho sur mon archimage à la place de son bâton de vigueur? (on lit souvent dans ce forum que partir en guerre sans parcho de dissipe est une folie... mais mettre 120 pts juste pour lui c'est dommage aussi...), de plus avoir 2 mages est souvent conseillé, notamment pour maximiser les chances d'exploiter un domaine de magie commun...

    - Si je conserve mon mage niv1, que lui octroyer comme domaine de magie?

    - Ma petite bannière de flamme éternelle sur mes GP sera-t-elle vraiment utile?

    - Le Coeur du Phoenix (invu 5+) sur ma GB est-il nécessaire en plus de l'Armure de Caledor?

    - Je compte insérer ma GB au sein des landiers, et mon archimage au sein de mes GP, est-ce le bon choix? Où le mage niv1 devrait-il aller dans ce cas?


    PS: C'est le post que j'ai mis sur mon forum de race ^^


    Dernière édition par Nabulio le Sam 20 Avr - 11:09, édité 1 fois
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    Message  Swennytod Lun 31 Déc - 21:41

    dans ta liste d'armée, tu a aucune force de frappe, si tu veu jouer de la magie un mage dragon serais peu etre rentable? surtout a 2000 point? a tu pensais a chaque role dans ton armée? j'ai l'imprétion que la tu a mis un peu de tout mais sans complété chaque force de tes unités
    Bazou
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    Message  Bazou Ven 18 Jan - 9:40

    les archers te serviront a rien et le char de tyranok non plus, j'ai pas trop le temps d'analyser la mais je le ferai
    Aro
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    Message  Aro Ven 18 Jan - 15:27

    A la place du char je foutrais un 2nd pack de Fantomes, suivant contre quoi tu tombe, le char va se faire OS, si tu veux déboiter par l'arrière, ça t'permet d'avoir les deux cotés au cas ou ses unités sont placé de manière à mater l'arrière et les flancs... ( experience des skavens )

    Deux packs de 10 archers comme dis Baz, c'pas top, soit un gros pack, soit autre chose je pense.

    Les gardes phénix, c'est top, mais ça te fait un gros paquet de points là, oublie pas que les tournois se jouent surtout aux points grapillé, cette unité va s'faire focus par tout ce qui peux niquer les saves ( genre 13eme sort )

    Pour le mage niv1 a la limite un domaine de buff genre vie, ou de spécialisation destroy personnage comme mort ou ombre

    l'invu sur ta GB, j'vois pas pourquoi ça servirait pas, garde, c'est ta GB et ça file des points en plus sur la victoire oublie pas, faut la préserver, si tu t'fait défier, c'pas comme les skavs, tu dois te battre x)

    L'archimage dans les GP, NON, ça va te faire un pack de 700 pts...Et en plus, tu va balancer ton archimage au CaC pour qu'il s'fasse plomber ? Ou du coup tes GP vont rester de loin... ? Trop de différence entre ses deux types d'unités, l'archi avec des archers ou en solo
    Le mage niv1 a la place pour avancer à portée d'un mec à déboiter avec un sort de mort ou de vie pour buff l'unité, oublie SURTOUT pas que tu peu cumulé ton sort basique de haut elfes si t'a des dés en plus, ça fait toujours chier l'adversaire ce sort, surtout cumulé.. ^^
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    Message  Zaphirius Sam 19 Jan - 19:53

    Je vous arrete tout de suite, pour le tournoi la liste qu'il a faite est completement en rapport avec les unitées peintes, c'est pour ca que la liste n'est pas "hors du commun"
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    Message  Aro Mar 9 Avr - 10:49

    https://servimg.com/view/18083211/44

    Nouvelle unité monstrueuse volante chez les Hauts Elfes

    Rumeur comme quoi les H-E seront les prochains Mis à jour sur Warhammer, les Sylvains, les nains attendent patiemment leurs tours..
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    Message  Nabulio Mer 10 Avr - 16:47

    looooool, comme quoi GW est vraiment une machine a fric, les H-E etant l'armée des "kikoo lol" noob, c'est vraiment juste pour faire de la tune car on était pas ceux le plus dans le besoin !!! Cela dit j'en serai content quand même mais bon ... ^^
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    Message  Nabulio Sam 20 Avr - 11:19

    Bon alors j'ai du adapté en fonction de deux critères:
    1 - Armée entièrement peinte (donc même si je me suis mis à peindre comme un forcené...)
    2 - Armée à 1750 points



    TOTAL: 1749 pts

    SEIGNEUR (300 pts)

    Archimage, niv3 -> 300 pts
    Bracelet de défense / Parchemin de dissipation / Domaine Haute-magie
    (Le bâton, en partie parce que je suis quelqu'un de très malchanceux aux dès, à tel point que je dois en tenir copte...)


    HEROS (173 pts)

    Noble avec grande-bannière -> 173 pts
    Arme lourde / Armure de Caledor / Coeur du Phoenix (save 2+ et 5+ invu) + Icone du fer maudit (5 pts, invu 6+ contre machine de guerre pour tout l'unité)


    BASE (551 pts)

    20x Archers -> 225 pts
    Musicien

    19x Lanciers -> 191 pts
    Porte-étendard / Musicien
    Bannière "Oriflamme de Lumière" (relance mon premier test de Cdt raté, utile pour envoyer cette unité loin de ma GB sans remords, pour 5 pts seulement)

    10x Gardes maritimes de Lothern -> 135 pts
    Porte-étendard / Musicien


    SPECIALES (575 pts)

    5x Guerriers Fantômes -> 80 pts
    (Trop souvent méprisés, si on a la chance de pouvoir les placer derrière les troupes adverses, pour s'occuper de machines de guerre, ou pour faire de la dissuasion et du harcèlement...)

    19x Gardes Phoenix -> 325 pts
    Porte-étendard / Musicien / Champion
    Gemme de courage (10 pts, une seule utilisation, lance un jet de cdt raté avec 3 dès)

    1x Char de Tiranoc -> 85 pts

    5x Patrouilleurs Ellyriens -> 85 pts


    RARES (150 pts)

    1x Baliste à répétition -> 100 pts

    1x Grand Aigle -> 50 pts
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    Message  Nabulio Mer 24 Avr - 10:37

    Bon j'ai appris hier que finalement c'est du 1500 pts...


    TOTAL: 1499 pts

    SEIGNEUR (300 pts)

    Archimage, niv3 -> 300 pts
    Bracelet de défense / Parchemin de dissipation / Domaine ?


    HEROS (173 pts)

    Noble avec grande-bannière -> 173 pts
    Arme lourde / Armure de Caledor / Coeur du Phoenix (save 2+ et 5+ invu) + Icone du fer maudit (5 pts, invu 6+ contre machine de guerre pour tout l'unité)


    BASE (416 pts)

    20x Archers -> 225 pts
    Musicien

    19x Lanciers -> 191 pts
    Porte-étendard / Musicien
    Bannière "Oriflamme de Lumière" (relance mon premier test de Cdt raté, utile pour envoyer cette unité loin de ma GB sans remords, pour 5 pts seulement)


    SPECIALES (490 pts)

    5x Guerriers Fantômes -> 80 pts
    (Trop souvent méprisés, si on a la chance de pouvoir les placer derrière les troupes adverses, pour s'occuper de machines de guerre, ou pour faire de la dissuasion et du harcèlement...)

    17x Gardes Phoenix -> 325 pts
    Porte-étendard / Musicien / Champion
    Bannière de la Flamme Eternelle (10 pts, procure des att. enflammées à toute l'unité)

    5x Patrouilleurs Ellyriens -> 85 pts


    RARES (150 pts)

    1x Baliste à répétition -> 100 pts

    1x Grand Aigle -> 50 pts
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    Message  Bazou Mer 24 Avr - 10:53

    contre du nain ton mage ne servira a rien si t'as pas un livre d'hoeth
    je verrai bien livre d'oeth domaine de l'ombre sur ton mage
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    Message  Nabulio Mer 24 Avr - 10:59

    Oui lol sauf que ma liste doit servir pour faire trois parties... sinon évidemment, je n'aurais même pas mis d'archivage! Very Happy

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